티스토리 툴바


컨택의 인터페이스는 한눈에 보기 쉽게 들어오지는 않는다. 이미 이것이 큰 단점으로 유저들에게 많이 회자되었었고, 또한 네이티브 인스트루먼트 사도 컨택 1 , 2 ,3 를 거치면서 인터페이스에 많은 변화를 주었다.

아래 화면이 바로 Kontakt3 의 유저 인터페이스 이다.

사용자 삽입 이미지
크게 보면 가장 위의 얇은 줄로 메뉴 와 현재 상태등을 보여주는 부분이 있다(1)
사용자 삽입 이미지
이부분에는 컨택의 인터페이스 부분부분을 보여주고 숨길수 있는 기능과, 컨택의 기능설정이나, 샘플의 불러오기, 저장하기 , 등을 하는 메뉴 부분, 그리고 컨택의 작동상태(CPU 나 메모리를 얼마나 사용하는지) 에 대한 부분이 있다. 가장 오른쪽에 N.I 를 클릭하면 컨택의 로고와 함께 제작진등에 대한 Credit 을 볼 수 있다.

사용자 삽입 이미지
작동상태(왼쪽위부터, 동시발음수, CPU 사용량, 메모리사용량, DISK 버퍼)


그리고 좌측에는 샘플을 직접 찾아서 로딩할 수 있도록 도와주는 Browser 부분이 있다.
이부분은 파일을 탐색하는 기능뿐만 아니라, 컨택의 모듈을 로딩하거나, 다른 여러가지 기능을 하기도한다. 하지만 주로 샘플을 찾게 도와주는 탐색기 기능을 한다.
사용자 삽입 이미지

탐색기 부분을 보면 가장 위, 중간, 가장 아래의 3부분으로 나뉘어져 있는데, 각기 폴더탐색, 선택된 폴더의 파일탐색, 현재 로딩되어 있는 악기에 대한 간략한 정보, 등으로 나누어져 있다.

가장 아랫 부분에는 지금 사용자가 실행하고 있는 기능에 대한 설명을 제공하는 instruction 부분이 있다.
사용자 삽입 이미지

컨택에서 가장 큰 부분을 차지하고 있는 오른쪽 부분은, 악기 부분이다.
만약 악기를 아무것도 로딩하지 않았다면, 단순히 검은색으로 비어있게 된다.
사용자 삽입 이미지
악기부분 가장 아래쪽에 보면 건반이 있는데, 지금현재 로딩된 여러가지 악기중에, 선택된 악기의 샘플 영역을 보여주고, 마우스로 건반을 클릭하면 소리도 들어볼 수 있다.

컨택의 인터페이스중 가장 위의 부분에 보면, 아래와 같은 메뉴가 있는데
사용자 삽입 이미지
이부분은, 컨택의 유저인터페이스의 각 요소요소 부분을 나타내고, 숨기는 기능을 한다.
가각 차례대로 ,브라우져,아웃풋,건반,마스터컨트롤러,인스트럭션, 을 나타낸다.

사용자 삽입 이미지
마스터 컨트롤러(컨택의 전체에 영향을 미치는 요소들로 이루어져 있다.튠,탬포,볼륨)


브라우져를 클릭하게 되면, 브라우저가 사라진다. 한번더 클릭하면 다시 나타난다.
다른 아이콘들도 마찮가지이다. 컨택의 화면이 크고 복잡하기 때문에, 필요한 부분만을
표시할 수 있도록 한다. 주로 마스터 컨트롤러와, 인스트럭션 정도는 숨겨놓고 사용하는 경우가 많다.아웃풋 부분은 거의 숨겨놓고 사용하며, 만약 샘플의 모니터링도 실제 건반을 사용해서 한다면, 건반도 필요 없다.

컨택의 악기표시 영역의 제일 위쪽에 보면 Multi rack 라는 부분이 있다
사용자 삽입 이미지
앞으로 컨택을 사용하면서 Multi , Bank, instrument 와 같은 개념을 알아두어야 한다.
이것은 패치를 저장하거나, 패치를 불러오면서 사용하는 대부분의 디지털 신디사이저들에게도 있는 기능이다.

일단 가장 쉬운 Instrument 라는 개념은 단일 악기 1개를 지칭한다.
주로 NKI 확장자를 가진다.
NKI 파일을 로딩하면 악기 1개가 로딩된다.

MULTI 는 NKM  확장자를 가지고, NKM 파일 밑으로 여러개의 NKI 파일을 가진다.
MULTI 는 악기그룹을 지칭한다.
다시말해서 단일악기 여러개를 지칭한다.
쉽게 말하면 어떤 MULTI 파일인 NKM 파일을 로딩하면, 한번에 여러개의 악기가 채널별로 각각 로딩된다.
예를들면 Multi 이름이 Jazzband.NKM 이고, 포함된 악기가 Piano.NKI, Bass.NKI, Drum.NKI라면 Jazzband 를 로딩하면 Piano, bass, drum 이 한번에 불러와진다.
만약 Jazzband 를 로딩하면 Multi-rack 부분의 My multi 부분이 Jazzband 로 나타내진다

Bank 라는것은 Multi 처럼 여러개의 악기를 지칭하는것은 맞지만, 한번에 여러개의 악기를 불러오지 않는다.
Bank 안에 수많은 악기가 있지만, 그중 하나를 로딩할 수 있게 되어 있다
사용자 삽입 이미지

예를들면 Piano.NKB 안에 piano, EP, organ, ragtime 등의 4가지 piano 가 들어 있다면,Piano.nkb 를 불러온후에, 4가지중 1가지를 선택하여 사용할 수 있다.

이것은 나중에 컨택의 화일 구조에서 더 자세히 설명하겠다.

사용자 삽입 이미지
Multi rack 부분에 보면 위와 같이 숫자가 적혀 있는 부분이 있는데, 이부분은 악기 부분의
페이지를 나타낸다. 컨택은 총 64개의 악기를 로딩하여 사용할 수 있는데, 하나의 페이지에 64개의 악기를 쭈욱 아래로 계속 나열한다면, 악기 찾기가 쉽지가 않다.
따라서, 각각의 페이지마다 16개의 악기를 볼수 있도록 하고 , 위와 같은 페이지 뷰를 클릭하여 찾아볼 수 있도록 한다.

그 오른쪽에는, AUX 보조 출력을 나타낼 수 있는 버튼과, 로딩된 전체 악기의 패널을 확대 축소 할수 있는 버튼이 있다.
사용자 삽입 이미지

확대된 모습에서는 악기의 기본출력, 채널, 볼륨, 팬, Solo, Mute 등을 설정하는 부분과, 악기의 특성에 따른 세부 에디팅을 할 수 있는 퍼포먼스뷰 부분, 등을 자세하게 볼수 있고,
사용자 삽입 이미지
확대된 모습

축소돈 모습에서는, 악기의 이름, Solo, Mute, 볼륨, 팬 등의 기본적인 정보만을 제공한다.
사용자 삽입 이미지
축소된 모습


만일 에디팅을 끝마친 악기라던지, 더이상 자세하게 볼 필요가 없는 악기의 경우 축소를 시켜서, 다른 악기 들에게 조금더 공간을 주는것도 좋다.이러한 확대 축소 기능은, 악기 패널  가장 오른쪽의 아이콘들을 이용하여 각 악기별로 따로따로 동작이 가능하다.

사용자 삽입 이미지


1. 악기 에디팅
2. 악기 아이콘
3. 빠른 악기 로딩을 위한 패치 리스트 아이콘
4. 악기 이름
5. 악기 변경
6. 악기 출력 설정
7. 악기 미디 채널 설정
8. 악기가 사용하고 있는 동시 발음수
9. 악기에 할당된 최대 동시발음수
10. Purge 여부
11. 악기가 사용하고 있는 메모리 용량
12. SOLO
13. MUTE
14. 악기의 TUNE (튜닝) 설정
15. 악기의 PAN(패닝) 설정
16. 악기의 출력되고 있는 볼륨 크기 meter
17. Volume
18. X(악기 제거)
19. -(악기 축소)
20. Aux(악기의 보조 출력 보여주기)
21. PV(퍼포먼스 뷰)

이다.
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
top
TAG kontakt

Trackback Address :: http://kontakt.tistory.com/trackback/8 관련글 쓰기

Write a comment


이제 부터 본격적으로 Kontakt 에 대해서 알아보자.
사용자 삽입 이미지


첫번째로 Kontakt 는 앞서 알아보았던, 기가스튜디오와 마찮가지로 디스크 스트리밍 방식이다. kontakt 를 정품으로 구입하고 설치하게 되면 DFD 라는 옵션 프로그램이 같이 설치 되는데 바로 이프로그램이 디스크 스트리밍을 구현할수 있게 해주는 프로그램이다.

이 디스크 스트리밍 방식을 사용하면, 샘플악기가 아무리 용량이 커도, 메모리에는 극히 일부만 올려놓기 때문에, 대용량의 샘플을 쉽게 로딩하여 사용할 수 있다.아마도 요즘 많이 상용회되는 SSD (Solid state disk) 와 함께 사용하면, 더 뛰어난 성능을 발휘 할 수 있으리라 본다.대체적으로 7200 rpm 이상의 하드디스크를 쓰면 문제 없다.

컨택의 경우 메모리에 올라가는 부분과 디스크에서 읽어오는 부분의 비율을 조절할 수 있게 되어 있다.

두번째로 컨택은 아주 다양한 샘플 포맷 형식들을 불러 올 수 있는데 , 그 리스트는 다음과 같다.

만약 컴퓨터의 CD-ROM 에 특정 샘플러의 포맷으로 되어 있는 CD 가 들어가면, 윈도우 는 그 CD 가 다른 운영체제의 CD 이기 때문에 인식하지 못하겠지만, Kontakt 를 실행한 상태라면 인식할 수 있다.

읽어들일수 있는 다른 운영체제형식의 DISC 형식들
기본적으로 AKAI 의 CD 들을 읽어내고 E-mu, Roland, Ensoniq 등등 을 읽어 낼수 있다.
사용자 삽입 이미지

읽어들일수 있는 다른 외장 하드웨어 샘플러의 파일 형식들
존재하는 거의 모든 외장 샘플러의 데이타 형식을 읽어 낼수 있다.아카이의 경우
Z8, Mpc 등등도 지원한다.하지만 요즘 나오는 MPC 1000 이후 모델의 샘플형식도
읽어내는지는 알수 없다.
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지

읽어들일수 있는 다른 소프트웨어 기반 샘플러의 포맷들
기가 스튜디오의 경우 3버젼까지 읽어낼수 있지만, 4 전용의 포맷으로 나온 기가 샘플이 거의 없다는 점을 감안하면 별 문제 없다. 할리온의 경우 할리온 3의 포맷에 대한 내용이 없다.하지만 역시 할리온 3용으로 나온 샘플 포맷이 거의 없다.리즌의 경우 NN-16 포맷에 대한 내용이 없다. 하지만, 리즌 샘플의 경우 대부분 NN-XT 용으로 나오는것이 많고, NN-16 은 리즌 기본적인 라이브러리 플레이용임을 감안하면 역시 별 문제 없다. REX 파일도 지원하기 때문에, 대부분의 리즌용 샘플을 잘 읽어올수 있다.그밖에도 추억의 사운드폰트 파일이라던지(SF2), 자사의 다른 샘플러의 샘플 포맷들, 그리고 그다지 알려지지 않은 다른 샘플러들의 샘플 포맷들도 읽어올 수 있다.
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지

읽어들일수 있는 단일 오디오 파일들
단일 오디오 파일의 경우, mp3 만 제외하고 전부 지원하는것 같다. 언젠가 mp3 와 같은 압축된 오디오 파일형식도 지원했으면 한다.(하지만 불가능할 것 같다. mp3 나 ogg ,wma 와 같은 압축 오디오 파일형식들은 실시간으로 압축을 해제 하면서 플레이 하는것이기 때문에, 압축을 해제하는데 들어가는 시간이 필요하다(버퍼링, 레이턴시등) 아마 로딩하면서 압축을 풀어서 메모리에 올리거나 하는것이 필요할것이다.)
사용자 삽입 이미지
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
top
TAG kontakt

Trackback Address :: http://kontakt.tistory.com/trackback/7 관련글 쓰기

Write a comment